約 5,528,632 件
https://w.atwiki.jp/ac_stick/
お約束 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 家庭用アーケードスティックWikiはトップページとメニュー以外は自由に編集することができます。 当Wikiはナスorボールトップ型の家庭用アーケードスティックを対象としております。 ゲームパッドやマウス、キーボード、Hitbox、トラックボール、スピナー、グリップ型orフライトスティック、ハンドル型、音ゲーコントローラなどは対象外です。ご了承下さい。 現行スレ 家庭用アーケードスティックスレPart212 https //matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1603762713/ 過去ログ(5ch ゲーミングデバイススレまとめwiki - ゲーミングギア) https //seesaawiki.jp/gamingdevice/d/%b2%c8%c4%ed%cd%d1%a5%a2%a1%bc%a5%b1%a1%bc%a5%c9%a5%b9%a5%c6%a5%a3%a5%c3%a5%af%a5%b9%a5%ec 合計 - 本日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2473.html
『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 対応スティック for PlayStation3』 を使われている人に質問ですが、ほかのRAPと同様に天板の塗装は傷に弱いのでしょうか? -- (初心者) 2013-10-21 21 07 28 複数のページでスト4のWikiから?テキストそのまま持ってきただけみたいな文章がちらほら見られるね -- (名無しさん) 2014-01-02 06 41 43 管理者同じなんで… -- (管理人) 2014-01-03 21 53 11 スティックやたらと高いな -- (名無しさん) 2015-08-10 06 29 08
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/379.html
BLAZBLUE Portable(ブレイブルー ポータブル) BLAZBLUE Portable(ブレイブルー ポータブル)ID+ゲーム名お金MAX 体力無限(1P) 体力無限(2P) 時間が止まる ID+ゲーム名 _S NPJH-50180 _G BlazBlue Portable お金MAX _C0 MONEY MAX _L 0x20403C94 0x00989680 体力無限(1P) _C0 (1P) HP inf. _L 0x603D846C 0x00000004 _L 0x00000002 0x0000079C _L 0x10000798 0x00000000 体力無限(2P) _C0 (2P) HP inf. _L 0x603D8470 0x00000004 _L 0x00000002 0x0000079C _L 0x10000798 0x00000000 時間が止まる _C0 Battle Time Stop _L 0xC008171C 0x00000000
https://w.atwiki.jp/tproyale/pages/83.html
推薦作品:BLAZBLUE 媒体:ゲーム 粗筋:A.D.2199 Dec 一年の締め括り、街は新年への期待で活気づいていた。 そんな中、SS級の統制機構反逆者 して史上最高額の賞金首、「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」が第十三階層都市「カグツチ」に出現したという 情報が走り抜ける。その行動目的は『黒の獣(後述)』出現後に製錬された魔術を行使する力、「魔導書」を管理する ため組織され、荒廃した世界を1つにした「 世界虚空情報統制機構(統制機構)」という組織。 その統制機構の壊滅といわれている。 対象に懸けられた高額な賞金や彼の所有する絶対無比の力を持つ魔道書を狙い、様々な者達がここ 第十三階層都市「カグツチ」に集結する。 無論、その中には統制機構の放った刺客の姿もあった……。 ループorTPを起こす要因、状況(複数回答可): 幾度となく世界がループしており、ラグナ=ザ=ブラッドエッジとν-No.13-が窯で融合し「黒の獣」となって過去へ行き災厄をもたらす。 ジンも窯に飛びこみ、大戦前の過去に飛ばされる。レイチェル=アルカードとハクメン(≒ジン)はループを認識している。故にループ脱出のために行動している。 「傍観者」以外で初めて世界がループしている事に気付いた人物がココノエ。 物語の流れは 黒の獣による災厄→百年後の世界でカグツチに登場人物達が終結→黒の獣が過去に行き災厄をもたらす。の繰り返し。 共通特殊技能 空中移動:格闘ゲームをやったことの無い人の為に説明するが、なんと彼らには空中で真横に気を噴出し一度だけ方向転換する 技能があるのだ。縦横の概念しか存在しない格闘ゲームならいざ知らず文章の中で表現すると前後左右への動きが 可能となり、恐ろしいまでの機動力を発揮するだろう。 更に下方向に気を出す事で足場の無い場所でもう一段ジャンプすることができる。 またタオカカのように、上に3回横に2回跳べる例外もある。 コンボ:複数の技を受け身が取れないほど隙が無くなるように連続で打ち込んで攻撃する格闘ゲームでは普通の行為。 ただ基本的には 地上で攻撃→アッパーや剣での切り上げ等から相手を空中へ→自分もジャンプして空中でワンツー→ 更に足場もないのに空中でジャンプしてワンツー→空中で投げ技や大技に繋ぐ 空中戦になれてない人間にとってはかなり異様。 ネガティブペナルティ:一定時間相手に攻撃を当てなかったり、画面端にとどまっているなどの消極的な行動を取り続けると 赤いエフェクトがキャラクターの周囲に発生し、被ダメージが2倍になる効果が発生する。 人物によって耐性があり、この現象が起きにくい人物もいる。最も起きにくいのはν-No.13- +ストーリー関係については省略 黒き獣:突如出現したヤマタノオロチの様な獣。それまで人類も核兵器を使ってまで倒そうとしていたが 通用せず、あまりの強さに人類の滅亡が時間の問題かと思われたがハクメン含む六英雄によって滅ぼされる。 これらの戦争は「第一次魔道大戦(暗黒大戦)」と呼ばれる。 ハクメンは最初、一人立ち向かうが敗北。その後、仲間を集めることとなった。 魔素:黒き獣から出現した物質。少量の魔素は有効活用が可能だが、多量の魔素は生態系の変化させたり寿命を縮めたり してしまう為、人類は地上での生活が困難になり高山地帯に都市を作るようになった。 現在では、術式や魔操船の動力などに使用され、武器に組み込んだりする等、人々の生活に取り入れられている。 タオカカの爪には魔素が含まれている。蒼の魔道書(ラグナ=ザ=ブラッドエッジの右腕)は魔素の塊 である。ただし、魔素の耐性があるカカ族は地上で生活が可能。 術式:この世界では魔法はごく一部の者しか使えないという格の高い力であり。力関係は「魔法>魔術>術式」となっている。 黒き獣に対抗すべく生み出された魔術と科学を融合させた力。これにより人類は黒き獣を倒し、以後目覚ましい 発展を遂げる。術式を用いて製作された武器を「術式兵装」と呼び、魔術として行使する場合は「魔道書」が 必要となる。使用する際に魔素を必要とする。魔道書はアークエネミーや右腕等様々な形態を持つ。 bold(){個別特殊技能} アークエネミー:対黒き獣用に精錬された兵器。事象兵器とも呼ばれる。術式適正が非常に高いごく一部のものしか使えない。い。 更にアークエネミーが使用者を選ぶと言われている。また、使用者の精神に大きな負担をかける危険性もあり、 対価を払わなければならない。例えば使用者を支配して、堂々と会話しているケースもある。 製作者は六英雄のナインで、彼女の「人体精錬術」によって生み出された。材料は数百万という人間の魂。 全器合わせてなのか、一器ごとにそれだけ必要なのかは不明。第1次魔道大戦の時には十器のみ製作されたが。 その後の所在は不明とされている。 正確には、ナインが作り出した9器が暗黒大戦中に完成し、最後の一器であるムラクモはその後作られた。
https://w.atwiki.jp/ac_stick/pages/12.html
メニュー追加など、Wikiのことでなにかあったらここへどうぞ。スティックに関しての個人的な質問はここではしないように。 てすt -- Wiki管理人 (2006-12-25 01 54 23) DOA4スティックホリ製ボタン・ホリ製スティック。ボタンは基盤直づけのため、交換が難しい。WindowsXpの場合、ドライバは自動インストールされる。X360Cへのドライバ入れ替えは今のところ不可。レバーはハットスイッチ(POVスイッチ)として認識される。http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060106/ggl.htm -- その他に追加キボン (2007-01-04 10 25 02) Wikiだから自分で追加できるんだぜ?まぁ、できるときにやっておくけど、私は正直XBOXは全然わからんのよね。どんなスティックがあるかさ。ハード自体ないから。 -- Wiki管理人 (2007-01-11 04 55 19) PC周りの情報は、範囲外になるのかな? -- 名無しさん (2007-02-09 23 01 45) 一応ここは家庭用スティックスレのまとめだから。PC周りはスレ違い、該当スレ池になってしまう。しかし、PS3ステがUSBなだけに今後、PC関係の質問も増えてきそうな予感もするので、作っておいてもいいかもしれない。ここらへんは住人と相談かな?私の判断では決めかねますわ。 -- Wiki管理人 (2007-02-10 02 40 57) 下に簡易アケ作ったんでどうぞ。しばらく様子見。 -- Wiki管理人 (2007-02-10 02 48 34) 勝手にいろいろ書き換えさせてもらっているんですけど、テーブルの罫線ってデフォルトで表示されるようにできないものなんですかね。 -- 名無しさん (2007-02-20 17 08 38) このWikiデザインだと表示されない仕様みたいです。違うデザインにすれば表示されるかも? -- Wiki管理人 (2007-02-21 05 30 03) /ak_stick/main.cssを書き換えられれば…と思ったんですが、レイアウトもテーブルタグ使ってるから無理そうですね。わがまま言ってすみませんでした。 -- 名無しさん (2007-02-22 01 35 14) いやいや、こっちも役に立てなくてすまんね。スタイルシートとか詳しくないから、変にいじれないんだよね。 -- Wiki管理人 (2007-02-22 21 12 35) リンクって、URLだけで貼れるんですね…orz -- 名無しさん (2007-02-23 02 33 35) そもそも、PC周りってスレ違いなんですかね?新旧まとめサイトでは普通にPC用について言及していますが -- 名無しさん (2007-02-27 03 47 08) PCへの変換機のことについては、該当スレがあるからそっちに行けっていうのがあったかと。PS2→PS3変換とかにもこの変換機ネタは絡んでくるわけで、そういうのも全部カバーするのかというのが今回の話、だと思って書いた。元々PC用のスティックに関しては、既製品ではあんまり存在していないし会っても地雷。スレで話題に上るのは変換機ネタが殆どで、自作がほんの少々だったと思うんだが。 -- Wiki管理人 (2007-03-01 05 30 42) 投票同数になっちゃいました。どうしようか。 -- Wiki管理人 (2007-03-01 05 38 38) 論点をまとめて再投票はどうでしょうか。PC周りというと1. コンシューマ用のスティックをPCで転用するための変換器ネタ2. コンシューマ用のスティックを別のコンシューマ機で転用するための変換器ネタ3. PC用のスティックネタ4. PS3やXBox360などのUSBのスティックのPCへの転用ネタ5. スティックのマルチ化の一部としてのUSB化あたりがあるかと思うんですけど、他にありますかね。 -- 名無しさん (2007-03-02 01 02 52) あ、2.は「~で転用するためのPC用変換器の転用ネタ」です(ややこしいなぁ) -- 名無しさん (2007-03-02 01 04 12) 個人的には…1./2. テンプレと同じくNG。スティック限定の話じゃないし。3. 少ないけど、今後PC用と銘打ってPS3やXBox360に転用できるものが出るかもしれないし、物がよければマルチ化の対象とできるのでOK。4. PC用ハードウェアではないので、OK。5. マルチ化するなら別の対応機種はコンシューマ機の可能性が高いのでOK。と思ってます。「オレ、STGしかやらないから6ボタンの話、うぜぇ」とかいわないように、PCの話も関係ない人は見逃す方向で行ってもらえるといいんじゃないでしょうか。比較的少ないアーケードスティック情報を分散するのはもったいないので。 -- 名無しさん (2007-03-02 01 05 53) 投票数があまり多くないので、変換機ネタを分割する意味はあまりないと思います。PC用スティックは別段スレ違いではないと思うので、とりあえずはその他の欄に書けばいいと思うので、これも選択肢から除外していいかと。5は既にリンク先にもUSB化改造、マルチ化において触れられていると思うので、これまた除外。結局は変換機ネタ及び、PS3、X箱スティックのPC認識などのネタをどうするかでいいと思っています。前回の投票は、ちゃんと書いていなかったので、そこらへんを明確に書いて再投票というのはどうでしょうか?-- Wiki管理人 (2007-03-02 08 34 34) 変換機ネタはPS→PCもPS→PS3も変換機スレ誘導でいいんじゃないかと思う。変換機スレにまとめサイトがあれば万事解決しそうなんだけどな。 -- 名無しさん (2007-03-02 21 57 49) まぁ、そこらへんも含め、PS3発売で変換機のネタが出てくることもあるので、一回やってみようかと言うことでいかがでしょうか。 -- Wiki管理人 (2007-03-03 03 39 11) 実際の選択肢を見せてもらえるとイメージがつきやすいかと。たとえば…PC周りのことをWikiに書くかどうかの再アンケートです。論点は「変換器について書くこと(以下変換器)」と「PS3、XBox 360等のアーケードスティックのPC認識について書くこと(以下PC認識)」です。(それ以外のPC周りについては上記の掲示板の書き込みを読んで下さい)1. 「変換器」「PC認識」の両方ともOK2. 「変換器」はNG、「PC認識」はOK3. 「変換器」はOK、「PC認識」はNG4. 「変換器」「PC認識」の両方ともNG -- 名無しさん (2007-03-03 23 30 16) ん?前回のアンケートの結果からすると、みんな「PC認識」はOKで一致しているのか。ということは「変換器」についてだけ、再アンケートするのでいいんじゃないですかね? -- 名無しさん (2007-03-03 23 32 47) 変換機に関して単にNG/OKだけじゃなくて具体的にどうするかという選択肢を考えたほうがいいかなと思ったり・まったく取り扱わない、つまり変換器NG・PS→PS3の変換機のみOK・すべての変換機OK・変換機スレ誘導みたいな -- 名無しさん (2007-03-04 00 01 49) 変換器NGなら変換器スレ誘導じゃないんですかね。トップページのおやくそくあたりに書くという風に。(個人的にはPS→PS3のみOKというのはSS→DCがダメなのにという不平等感を激しく感じますね) -- 名無しさん (2007-03-04 01 24 04) ああ、PS3はPS/PS2のゲームを遊べるって話があるか。でも、XBox→XBox360の変換器はどうするんだって話が残るしな… -- 名無しさん (2007-03-04 01 44 40) 変換機のスレは家庭用コン→PC(USB)というのが主なようで、PS2→PS3とかそういった趣旨のはあまり扱ってない様子なんですよね。だからこの際まとめで扱うかどうか、はっきりさせたほうがいいかなという感じですかね。論点はやはり変換機中心でしょうか。二つ前のレスの・PS→PS3の変換機のみOK・すべての変換機OK・変換機スレ誘導辺りが妥当なんですかね。 -- Wiki管理人 (2007-03-04 06 56 02) >個人的にはPS→PS3のみOKというのはSS→DCがダメなのにという不平等感を激しく感じますねという意見はもっともだと思ったので(というか他のゲーム機について完全に失念してた)・PS→PS3の変換機のみOK→・ゲーム機間の変換機のみOKに変更したほうがいいかなと。変換機スレでゲーム機間の変換機を扱ってないなら尚更。 -- 名無しさん (2007-03-04 09 19 25) 「ゲーム機間の変換機のみOK」なら納得です。これでアンケートでいかがでしょうかね。 -- 名無しさん (2007-03-04 15 16 27) では、それでやりましょうか。 -- Wiki管理人 (2007-03-05 21 03 45) 投票しても0,0,0のママになるんですけど、私だけ? -- 名無しさん (2007-03-05 23 24 41) 「#VOTE」を「#vote」にすれば直るみたいなんですけど、直していいものか… -- 名無しさん (2007-03-06 00 18 02) 直してくれてよかったのに。直しておきました。 -- Wiki管理人 (2007-03-06 00 56 35) 期間は3月一杯の予定です。 -- Wiki管理人 (2007-03-09 05 24 27) 変換器優勢だな~。変換器wiki立ち上げじゃダメなのかな…と投票工作してみる -- 名無しさん (2007-03-10 23 24 15) (主に)Wiki管理人様へ。RAP3SA要望まとめページを追加していただくというのはダメですかね?HORIさんもチェックしやすいだろうしw -- 名無しさん (2007-03-16 21 14 42) 追伸、ページだけ作っていただければ、もととなりそうな部分は書きますので。 -- 名無しさん (2007-03-16 21 16 10) 何度もすみません。すでに神仕様ぽいので、PS3スティックのページ書くで、忘れてください。 -- 名無しさん (2007-03-17 09 47 26) 変換機スレに誘導に決定かな? -- 名無しさん (2007-04-01 00 11 49) そうですね。その方向で行きましょう。 -- Wiki管理人 (2007-04-01 08 11 44) というわけで立ち上げました。http //www30.atwiki.jp/controller_converter/ まだまだ構築中なんですが、もう厭てきた… -- 変換器Wiki管理人 (2007-04-01 21 36 53) 頑張ってくださいな。それらしいところにリンク作っておきます。 -- Wiki管理人 (2007-04-01 22 07 46) お手数おかけして申し訳ないです。立ち上げといてなんですが、変換器にそんなに興味ないんですよねw -- 変換器Wiki管理人 (2007-04-02 00 15 54) 使われないようなのでトップページの古いテンプレを削除しました。参照されたい方は履歴の方からお願いします。 -- 名無しさん (2007-09-18 03 48 05) こんにちは。 突然ですが、自前の初代RAPが断線しかかっています!具体的には、RAP本体から出ているコードの付け根の部分が折れ曲がっており、芯線は無事っぽいですが、被覆はやぶれて銅線が何本かちぎれています。修理するには、本体内の基盤までゆとりがある部分を引っ張り出して、断線しかかっている所を完全にニッパ等で分断した後、アダプタか何かでつなぎ合わせる方法がいいでしょうか? -- キダタロー (2007-09-27 20 48 15) 改造レポサイトのその他のページを弄ろうとすると、スパムフィルタでリジェクトされるんだけど、 どうもそのページがURLだらけだからリジェクトされるようなんだけど、もっと細分化できないかな? 勝手に分割してもメニューとかは管理者Onlyなんで… -- ななし (2008-01-25 05 26 25) ふむ。それじゃあ新たに乗っ取りっていう項を作って、機種ごとに細分化するのを検討してみるよ。 それでいいかな? -- Wiki管理人 (2008-01-30 16 28 50) 上記分割の件で、とりあえず分割としようと思って"コピーして新規ページ作成"繰り返してたら、XBOX360のところでスパムフィルターに引っかかったw あとは誰か頼んだw -- ななし (2008-02-05 16 31 17) 勝手に以下の部分加筆してみました。 PS ・ファイティングスティック ・ファイティングスティック2(オフィシャルサイト) SFC ・ファイティングスティック -- 通りすがり (2008-02-13 17 37 55) PS/PS2にコマンドスティックPSカスタムを追加しました -- 名無しさん@弾いっぱい (2008-02-20 20 48 21) 画像貼りたいんだけどアップの許可ダメ? -- 名無しさん (2008-02-29 23 43 16) 多分UPできるようになってるはず。確認してくださいな。 -- Wiki管理人 (2008-03-02 04 11 25) ㌧ -- 名無しさん (2008-03-04 22 13 32) RAPに使わない穴にメカクシキャップで穴をふさぎたいのですが、メカクシキャップで質問ですが、ゲーセンでツルツル系とザラザラ系の2種類のメカクシを見かけるのですが、どちらが三和製でどちらがセイミツ製のメカクシなんでしょうか?知ってる人教えて下さい。お願いします。 -- 名無しさん (2008-04-27 22 05 32) 新しいSA(HP2-260)はセイミツレバーに交換可能なんですが、その情報ってどこかに出てますか?(自分は交換済) -- RDM (2008-06-12 20 50 51) スティックデータにあるRAP2SAの項目に書いてあります。 -- Wiki管理人 (2008-06-14 01 48 16) 盛大に見落としてました・・・スイマセン。 -- RDM (2008-06-17 08 01 40) すみません、Xbox360のスティックページを分けて作ったのですがメニューが管理人のみで編集できませんでした。 追加お願いします。 http //www23.atwiki.jp/ac_stick/pages/25.html -- 箱 (2008-07-01 01 31 54) やっておきました。 -- Wiki管理人 (2008-07-01 03 24 32) お手数お掛けしました。ありがとうございます。 -- 箱 (2008-07-01 17 43 23) 初投稿です。 アーケードスティック(PS2)を買おうと思っているのですが。 おすすめのスティックはどういうのですか? -- 匿名希望 (2008-07-08 16 32 18) FAQ見てください。 -- wiki管理人 (2008-07-09 04 01 01) HORIのサイトへ行ったのですが。 在庫切れでした。 どこかおすすめ出来る(在庫有り)サイトは在りますか? それと、PRO.とPRO2の違いは何処ですか? -- 匿名希望 (2008-07-09 16 53 14) RAP2SAは定期的に再販されるのでそれまで待てばいい。待てないなら、スレ推奨ではないけど、ヤフオクで買えばいい。 違いはスティックデータ見ればわかる。 このまとめWikiやHORIのページを見ればわかる質問はこれ以上しないように。 -- Wiki管理人 (2008-07-10 07 15 52) VSHGを新Rev有線コンで乗っ取るときに レバーのパターンカットは必要ですか? -- 匿名希望 (2008-07-25 11 47 59) このまとめWikiとか改造関連のリンク先とか読めば分かるはず。 「ココでは個人的な質問とかはNG」にしたほうがよくないですかね、本スレでやれって話だし>Wiki管理人様 -- 名無しさん (2008-07-25 22 49 34) XBOX360コン乗っ取りの写真についてる記号の意味を教えてくれ。 DU~DRはデジタル方向キー、LB、RBはLRボタンだと思うんだけど、 LT、RTとかLS、RSというのはどういう意味?分からない人も多いと思うから注釈を付けて欲しい。 -- 名無しさん (2008-08-19 17 30 56) 自己解決 Tはトリガー、Sはアナログスティックのボタンってことね。 -- 名無しさん (2008-08-19 18 28 18) XBOX360用のホリ製 「ファイティングスティックEX2」 を2台同時に接続してプレイするには どうすればいいでしょうか? XBOX本体にUSBの接続箇所が1つしかないので、 2台目のスティック購入を迷ってます。 -- 名無しさん (2009-01-25 21 39 59) ↑背面に一つ、前面に二つUSBあるはずです -- 名無しさん (2009-01-26 21 53 01) ↑ありがとうございました -- 名無しさん (2009-01-31 05 10 49) XBOX360コンで乗っ取りしたコントローラはXBOXLIVEで使うことができますか? -- 名無しさん (2009-03-02 17 27 21) PS・PS2スティックのリアルアーケードPS(HPS-10)が ファイティングスティックPSと機能が同じ、てのはちょっと不正確です。 スタートを連射するスローが付いていて、むしろ機能的にはRAP系と同等です。 自分じゃどう書き換えていいのかよく分からんのでここで失礼。 -- (2009-03-13 22 48 46) PS2版ロイズスティックのスティックを変えたいんですけど何かいいのありますか? -- ああ (2009-05-02 22 00 05) 60Gのps3でps2のゲームをするときですがps3用のTEでは動作しません。これはしかたないのでしょうか。本体verは最新の2.70です。FAQにはTEの動作について載っていなかったので質問させて頂きました。 -- YU (2009-05-03 10 41 45) 昨日、スティックデータ「その他」を編集してて、行数オーバーとなりました。今は行を詰めて凌いでいるのですが、このままでは加筆できなくなる可能性があるので、 メニューのスティックデータに「多機種対応」を追加御願いします。 -- 名無しさん (2009-05-10 01 33 18) 多機種対応作りました。 メニュー変更は管理人しかできませんが、新規ページ作成はどなたでもできるので、ページを分割すること自体は私じゃなくても可能ですよ。 -- Wiki管理人 (2009-05-10 10 41 51) ありがとうございます>Wiki管理人様 -- 名無しさん (2009-05-10 10 47 43) お絵かきログで明らかに落書きなログは削除しました。 -- Wiki管理人 (2009-05-13 18 41 08) その他にハドソンスティックが追加してあったのですが、こういった棒型のスティックまで認めてしまうと、 フライトスティックやアナログスティックなどアケステとはかけ離れたスティックまで追加されることになると思います。 過去、私がデータ追加したのは「ボール/ナス型レバーである」「デジタル式」というのが絶対条件でした。 -- 名無しさん (2009-05-18 03 38 17) これを機に、家庭用アケステの定義を決める必要があると思うのですが、どうでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-18 03 44 09) アケステにこだわるのであれば、ジョイボールなどのスティック形状がアーケード用とは言いがたいものや、スティックが一本すっ立っていても土台がどうみてもアーケード使用ではないもの、つまり配置がアーケードのコンパネからかけ離れているものは、すべて除外してしまっても良いんじゃないでしょうか? Competition Pro系なんか、無駄に山盛り掲載されてますが、あの辺はどうみてもアケステじゃないですよね。 ボール・ナスでいいという拡大解釈からああいうものを掲載してしまうのもどうかと思われます。 -- 名無しさん (2009-05-19 00 06 48) その辺も含めてどうするか決めましょう。ジョイボール・ウイングコマンダーあたりはアケステではないと個人的には思います。ちなみにCompetition Proはメーカー側はArcade Stickと表記してます。 -- 名無しさん (2009-05-19 00 15 26) メーカーがアーケードと銘打っていればアーケードというのは短絡にすぎるのではないでしょうか? 現実的には、業務用筐体のコントロールパネルに近いものでないものは、 レバートップがボールであろうがナスであろうがアケステでは無いと思われます。 実際にCompetition Proのようなコンパネで究極タイガーやファイナルファイトをやれといわれたら、 非常に困るのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2009-05-19 00 44 41) 文句だけ言っても進みません。複数の人で話し合う必要があります。↑あなたはハドソンスティックを追加しようとした人ですか?ハドソンスティックはアケステだと思ってでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-19 00 49 21) Wiki管理人様へ。家庭用アケステの定義を決めて頂けるでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-28 08 45 48) 私の一存で決めるものではないと思います。前みたいにアンケートとるのが無難ですかね。 掲示板とかいちいち見てる人は少ないと思うので、一応スレに報告する形でいいですかね。 とりあえず、アンケートの項目を各々挙げていっていただきたいです。 -- Wiki管理人 (2009-05-29 23 28 25) ハドソンスティック追加した者です。Competition Proなどもあったので、ハドソンスティックもアケステでもよいのでは?と思って勘違いで追加してしまいましたが、結果的にカテゴリとして見直すことを喚起したようで、いろいろお手数をおかけしてしまいすみません。 追加した私が言うのもなんですが、アケステというならやはり基本はアーケード筐体のコントロールパネル状のものでないとだめだと思われます。 なので、Competition Proやハドソンスティックは対象外、ウィングコマンダーなどもアウトだと思われます。 コンパクトにまとめたものだと、ホリのコンパクトスティックあたりがぎりぎりセーフで、それ以外の家庭用向けに配置などがアレンジされたりレバーとボタン部分が分離できてしまったりするようなものや、パネル自体に段差が激しくついているようなものは、やっぱりNGではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-30 18 34 16) Competition Pro他多くのボール型スティックを追加した者です。私はCompetition Proは家庭用アーケードスティックだと解釈しています。 初代Competition Proが発売された当時はジョイスティック黎明期であり、(アーケード含めて)ボタンも1-2個しか使用しない物でした。 メーカーもArcade Stick/Arcade Qualityと表記しており、内部構造もマイクロSW、リーフSWと当時のアーケード筐体と同じSW構造です。 その結果、長期に渡るヒット商品となり、多くのカラーバリエも生まれ、wikipediaに項目が出来るほどにまでなってます。 日本では馴染みが低くても、世界的に見れば家庭用アケステの歴史では欠かせない物だと私は考えてます。 -- 名無しさん (2009-05-30 19 26 38) ハドソンスティック追加者の意見ではCompetition Proは究極タイガーやファイナルファイトはやりにくいといってますが、 究極タイガーやファイナルファイト以前のジョイスティックなのですから「やりにくい」とか語るのはナンセンスです。 -- 名無しさん (2009-05-30 19 54 14) Competition Proは1983年の発売ですから、世界初のボールレバー型家庭用アケステです。 当時のアーケードからの移植作を遊ぶ事を考えれば、これでも相当良操作性なスティックです。 -- 名無しさん (2009-05-30 21 08 27) 当時の…といいますが、正直なところ、コンパネの体をなしていなければアーケードスティックとは呼べないと思います。 Competition Proは歴史的に…などとありますが、結局はあの形状であれば、削除されたハドソンスティック同様、妥協の産物にすぎません。 ゆえに九十九のスティックなども本来は対象外でしょうね。 同じパーツを使っていればコンパネの形状をしていなくてもアケステだという解釈でCompetition Proを追加するのは暴論すぎるのではないでしょうか。 結局はCompetition Proも家庭用ジョイスティックのひとつで、コンパネの再現には至っていませんから。 当時のアーケードからの移植作を遊ぶためのスティックというならハドソンスティックにしてもほぼスターフォース専用としてリリースされた背景があるのだから、どう見てもコントロールパネルには程遠く、ハドソンスティックに近いCompetition Proだけを世界的に云々と屁理屈をこねて復活させようとするのは、アケステという実情からみてもおかしな話です。 それが許されるのならジョイボールもハドソンスティックもあり、ということになりはしないでしょうか。 未掲載ですがファミリーキングだって当時はファミコンに移植されたゼビウスを遊ぶのに最適などと宣伝されて売られていたはずですから、あれとてアケステということになりかねません。 -- 名無しさん (2009-05-31 18 55 41) ハドソンスティックもファミリーキングもスターフォース、ゼビウスに合わせて出したというだけで、 箱やメーカーの説明にアーケードスティックorアーケードクオリティという記載はなかったと思います。 ハドソンスティックは2本持ってますが、内部構造もパッドとほぼ同じ、導電ラバー炭素接点方式でアーケードクオリティでは ありません。 -- 名無しさん (2009-06-01 00 08 38) Competition Proのレバー根元の段差にしても、あれはヨーヨピアンスタイルのレバーであり、 suzo社の業務用レバーhttp //lizardlick.com/images/suzo_500_red.jpg(ヨーロッパのゲーセンではこれが多い)を模しているものです。 -- 名無しさん (2009-06-01 01 29 52) Competition Proを残そうと必死な人がいるようだけど、スレでもアンケートの取り方がそこらへん誘導っぽくて恣意的でいやらしい感じがしました。 段差はともかくヨーロッパではああやってコンパネからスティックが独立してヒモでつながってるの? それならアケステといえなくもないけど、実情にそぐわないとか、ヨーロッパでも段差があるだけでやっぱり台にくっついていてCompetition Proのように筐体からこじんまりと分離してはいないのなら、同じパーツを使っていたりアーケードクオリティと謳っていてもそれはアケステではないでしょ。 そもそもヨーロッパでは、というのがこのWikiを使う主たる人の実情とかけ離れすぎていてそぐわないのですが。 そこまでして残したいのならいっそ資料館として分ければどうですか? 炭素接点のものはダメという意見に対しては、旧機種でも炭素接点レバー・ボタンのものはすべて除外する方向で動きませんか? それなら納得していただけましょう。旧機種のジョイスティックはそれで相当数が整理(削除)できると思われます。 -- 名無しさん (2009-06-01 05 16 36) 私のスティックの定義は05-18 03 38 17で記載してあるとおりですから、炭素接点も有です。 ただ、Competition Proが質の高い作りでアーケードクオリティであるのに、ボタン数が少ない、 段差がある、レイアウトが悪いという理由で除外されることには個人的には納得できません。 見た目はアケステでも内部的にはCompetition Proより劣る製品は山ほどあるのですから。 Competition Proを認めない人は海外製品批判・個人批判・当時の実情を考えてないとかじゃないですかね? -- 名無しさん (2009-06-01 08 35 21) 資料館を別で作ればいいんじゃないか? Competition Proもハドソンスティックもそこで掲載すればいい。 いくらつくりの質が高かろうがCompetition Proはどう見てもアケステじゃないから。 海外製品批判というけれど、槍玉に上がっているのがCompetition Proだけというのをみれば自ずとわかるでしょ。 当時の実情といってもCompetition Proみたいなコントローラの筐体はなかったですから。 それにフライトスティックなどのアナログスティックもつくりによっては立派にアーケードスティックですよ。 ツインスティックなんかもそうです。いずれもジャンルやタイトル固定ですけれど。 それらを排除しておいて、どう見てもコンパネからレバー部だけを分離してボタンを添えただけのCompetition Proをアケステだというのは、それこそ実情に即していないと思われます。 ところでヨーロッパではああいう筐体からレバー基部とボタンが分離したコントローラーがアーケード筐体として主流なのか?という肝心の部分に、Competition Proを残されたいという方は回答しておられませんが、実際のところどうなのでしょうか? 万国ほぼ共通でアップライトかテーブルで、あのようなコントローラがぶら下がっている筐体を見たことがないので、もしあるなら併せて貴重な資料になるでしょう。 なければCompetition Proはただの家庭用スティックですよ。 -- 名無しさん (2009-06-01 13 54 35) 資料館はいいですね。 「(多くの人にとって今)必要な情報」と「(多くの人にとって今はそれほど)必要じゃない情報」ってあると思うんですよ。 で、「必要じゃない情報」ってのは「消すべき情報」と必ずしもイコールではないと思います。 ただ「必要でない情報」は「必要な情報」の邪魔をするべきではないでしょう。 「必要でない情報」をすべて消し、今後も追加されないようにするのはかなりコストがかかるので、 2つを分離して「必要でない情報」を更新したい人には勝手にやってもらう、 という形にうまく落としこめればいいと思います。 -- 名無しさん (2009-06-02 23 30 20) セガサターンのセガ純正フライトスティックもある意味ではアケステなんですよ。 スペースハリアーにあわせてリリースされたのですから。 ここではかたくなにアナログスティックはアケステじゃないという人がいますが、実際はそうではない。 だからそういった”時代を映す資料館”は、別途あってもいいんじゃないでしょうか。 そこならハドソンスティックもCompetition Proもありなんじゃないかと思います。 -- 名無しさん (2009-06-04 03 56 15) 流し読みした感じだと、スティックデータのカテゴリを再考する感じで閲覧頻度の高そうなデータ(現行機種等)と低いデータとを分けて 特にマイナーな物(海外スティックの一部など)を資料館に落とし込む形がいいんでしょうか? -- Wiki管理人 (2009-06-06 03 57 44) 最近、業者コメントが多いので、ココ以外のコメント欄を一時的に消させていただきました。 とはいえ、ほとんど書き込みがない状態だったので、なくても大丈夫かなと思ってます。 -- Wiki管理人 (2009-06-07 08 48 44) http //www37.tok2.com/home2/trance/room/tokimeki.jpg これとかボタン数・間隔がCompetition Proに近いですが。 -- 名無しさん (2009-06-11 01 51 16) 管理人様 資料館に分ける形でいいと思います。 特にCompetition Proは国内で普通にゲームしている人はまず知らないマイナーハードでしょうし、形状的にもアーケードスティックとは言いがたいです。 ときメモ心拍計のコンパネがCompetition Proに近いという意見がありますが、ボタン数が近いだけでレバーとボタン自体のレイアウトなどはCompetition Proのようなレバー直上にボタンがあるというような狂った配置ではなく、どう見ても一般的な配置からボタンをひとつにしただけのものなので、いい加減Competition Proを正当化しようとするこじつけも封じて欲しいです。 -- 名無しさん (2009-06-13 08 37 23) 最近業者による、掲示板投稿が毎日あります。 毎度消すのが面倒なので、投稿禁止ワードを設定しました。 しかし、Wikiの特性上http //やttp //を禁止するわけにもいかず、このままいたちごっことなりそうな状態です。 しばらくはこれで様子を見ますが、今後も業者コメがあるのならばここのコメ欄も一時凍結するかもしれません。 -- Wiki管理人 (2009-06-16 02 33 42) Official Street Fighter IV FightStick for Microsoft Xbox 360(猫)だが、PCで動作しなくない? ドライバのインストールを求められるんだが・・・ -- 名無しさん (2009-06-22 19 24 32) トップページを個人的意見で書き換える輩が出没しています…。 ご対応いただけませんでしょうか。 -- 名無しさん (2009-07-08 22 29 25) 遅くなりましたが、トップページの編集権限を管理者のみに変えさせていただきました。 -- Wiki管理人 (2009-07-11 02 36 18) ジャムスティックのボタンがパチパチうるさいので音を抑えたいのですがそういった改造を紹介しているサイトはありますか。 -- 名無しさん (2009-07-31 04 39 52) JC-AS01BK のスティックがめちゃくちゃ壊れやすいんですけど 僕だけですか?リアルアーケードはもう3年たつけど ぜんぜん壊れませんが、JC-AS01BK は数ヶ月で壊れます しかももう3つもこわれてます。 それと鉄拳6BRのノワール式のようなスティックがとても ほしいんですけどリアルアーケードPro3をかったんですけど ノワール式のような感じでなくやりにくかったです。 ノワール式のとまったくおなじスティックは買えますか? また、作るとしたらまったくおなじスティックは作れますか? -- 名無しさん (2009-10-19 17 25 02) VSHGのLS-56-01への換装は加工が必要でした。 シャフト下部がすこし長くて底板と干渉します。1mmほど天板をあげるか底板削ればおkかと。 -- 名無しさん (2009-12-09 00 12 58) BLAZBLUE CSコントローラーですが、アマゾンに三和ボタンと情報が出てます。 どなたか編集お願いします。 ・スティックレバー、ボタン詳細 三和電子株式会社の業務用パーツを使用。 スティックレバー(方向キー) JLF-TP-8YT-SK ○、×、□、△、L1、L2、R1、R2ボタン OBSF-30 STARTボタン OBSF-24 -- すがり (2010-04-15 21 18 08) バッファロースティック届いた。 ボールが小さいので、付け替えれば個人的には問題ない操作性。 付け替えないと斜め上が効きづらいというか、咄嗟に出せない。 とにかく安いのが売りだな。 -- 名無しさん (2010-07-13 21 08 24) 家庭用アーケードスティックスレが荒れている為、沈静化するまでリンクから外します。 -- Wiki管理人 (2010-09-27 10 57 54) 画像掲示板をメニューに追加しました。 -- Wiki管理人 (2010-09-29 15 09 35) リアルアーケードPro.VX SE がアマゾンで予約開始してますけどどうなんですかね -- 名無しさん (2010-09-29 18 29 18) 管理人様へ。FAQが編集合戦で荒れているので対策してください。 -- 名無しさん (2010-10-19 07 54 15) 荒らし対策として、幾つか禁止ワード設定を行いました。 -- Wiki管理人 (2010-10-19 09 09 15) リンク 「アーケードスティック改造ページ」 (画像あぷろだ&アキバMAP)直リンは弾かれるので、h抜き推奨 http //pld.hp.infoseek.co.jp/index.html 「iswebライト」がサービス終了してしまったようです 移行しているのか知りませんが そうであればリンクの変更をしていただきたいと思います また「パッド&スティック画像掲示板」もなくなってしまっているので こちらの画像掲示板が変わりになるものであれば 周知の必要性があるように思います -- 名無しさん (2010-11-01 15 51 00) 御連絡ありがとうございます リンク先消滅の為、削除をしておきました -- Wiki管理人 (2010-11-01 23 28 16) FAQに禁止ワードが含まれており編集できなかったため伏せ字に置き換えました。 他のページにも含まれていないか確認願います。 -- 名無しさん (2010-11-03 17 24 06) PC用にリアルアーケードPro.V3 SAを購入しようと考えておりますが、肝心のパソコンのOSがvistaです。 ドライバをインストールする必要はありますか? -- 名無しさん (2010-11-16 21 40 18) アーケードマックスの内部の写真を投稿しました。 参考になれば幸いです。 -- 皿 (2010-12-02 23 27 44) 画像掲示板がエラーで書き込みできません -- 名無しさん (2010-12-23 17 11 05) ファイルサイズではなく、画像サイズが大きすぎたようです 半分に縮小したらアップできました -- 名無しさん (2010-12-23 18 46 25) 沖縄でボタンなどを買うにはやっぱ通販しかないのですかね? -- 名無しさん (2011-05-22 11 43 38) PS3のファイティングスティック3をPCで使用しようとしてうまくいかず(記載のように反応しない)、 ここにたどり着きました。 で、こちら及び日本語での検索結果には対処が特に書かれていなかったのですが さらに調べていたところ海外のフォーラムにて ttp //shoryuken.com/forum/index.php?threads/driver-release-hori-fighting-stick-3-on-pc.53283/ 有志の作成されたドライバがあり ttp //perso.numericable.fr/geraud/fs3drv-0.4.zip こちらを導入してみたところ無事使用することができるようになりました。(WinXP SP3) ※レバーがハットスイッチ(POV)として認識される問題がありますが、HOMEボタンにより切り替わるよう対処されてます 日本での検索結果を見ても、今更需要は無いのかもしれませんが 自己責任であるということ記載の上で このような対処法がある事を記載しても良いのではないでしょうか。 (FAQとFS3のページ辺り?) -- 名無しさん (2011-08-10 01 02 46) シグマ電子の8000Jというスティックについて詳細をご存知ないでしょうか? 8000TBのPS専用バージョンのようなんですが。 -- 名無しさん (2011-10-10 06 25 06) こんなのあった http //www.alibaba.co.jp/pdetail-free/510201871.htm -- 名無しさん (2011-11-09 19 09 48) 本日、特定メーカーの欠点を削除する編集がありました。このような隠蔽工作は問題ですので該当IPのブロックをお願いします。 -- 名無しさん (2012-01-10 17 06 50) また編集主が好きなメーカーを上に並べ替える事もあったりします。 主に大手2社の勢力で派閥争いをしている感じですが、これについては従来通り PS3とXBOX360で上にくるメーカーを変えたほうが公平感が保てるのではと思ってます。 ABC順やあいう順が最も公平ではありますが、現行スティックに関しては利便性の低下を招きますので。 -- 名無しさん (2012-01-10 19 13 33) 先日、三和電子様でアーケードスティックの部品 (マイクロ付プリント基板【TP-MA】)(八角ガイドセット【GT-Y】) を購入したのですが、届いたものを自分のアーケードスティックに 取り付けてみると、レバー入力された方向が全くのでたらめでした。 どういう風にでたらめかというと、 ↑を入力すると[下]に入力したことになり、 ↓を入力すると[左]に入力したことになり、 ←を入力すると[上]に入力したことになり、 →を入力すると[右]に入力したことになるというものです。 これはもしかして不良品なのでしょうか? そうでないなら、直し方を教えてください。 初心者ですいません。 -- 名無しさん (2012-04-06 13 35 57) 先ほどの質問は、個人的な質問に入るのでしょうか? もしそうならすいません。 -- 名無しさん (2012-04-06 13 37 33) たぶん、端子の向きが間違っています。 差し込んだ端子が逆さまになっていませんか? 結構多いミスなので、作業する際には気を付けて下さい。 -- 名無しさん (2012-04-10 10 59 59) 質問させていただきます。 私は乗っ取りをしたくてここに書き込みをさせてもらうのですが http //www.nicovideo.jp/watch/sm14115092 ここを参考にしながらXbox360のRap.ex.saを Ps2とXbox360で使えるようにすると考えてます。 ですが、GNDというのと、この動画に限らず GNDというののリード線や、信号の為のリード線(?) をどういう経路でどこに接続しているか、 などがあまり分かりません。文章がおかしいかもしれません。 いろいろググってきたり、動画サイトなどで情報を 集めたのですが分からなくなってここにたどり着きました。 誰か教えてくれるととても嬉しいです。 -- 名無しさん (2012-06-01 19 46 51) PS4欄がそろそろ必要だろうか -- 名無しさん (2014-04-12 20 26 57) しばらくはPS3・PS4な感じにしたいと思います。 -- 管理人 (2014-04-13 21 06 44) PS4及びXbox Oneのページを作成しました。 -- 管理人 (2015-05-14 00 01 27) HORIの公式リンクが存在しないけど、PS3用のファイティングスティックN3SAを追加したらまずいですか?なお製品は所持しています。 -- 名無しさん (2015-11-22 23 40 24) ファイティングスティックneo2のレバーやボタンの交換をされた方っていますかね? -- 名無しさん (2016-09-22 21 11 09) MayFlash F500の換装報告ですが、参考までにいかがでしょうか。 ttp //blog.livedoor.jp/moyatto_moyashi/archives/23180462.html -- 名無しさん (2018-04-01 16 25 24) 有吉でタカがスイッチ用使用しています -- チョコボ (2019-04-19 19 40 58) トップページのスレを更新お願いします 或いはロック解除して一般ユーザーにも編集できるようにしてください。 家庭用アーケードスティックスレPart208 https //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558065515 -- 名無しさん (2019-06-13 00 36 20) 長らくお待たせしました。トップページ更新致しました。 荒らし防止の為、トップページとメニューはロックしています。 追加・改善要望はこのページで受け付けます。 -- 管理人 (2020-12-28 12 24 39) 名前 コメント PC周りのことをWikiに書くかどうかのアンケ ゲーム機同士の変換機ネタOK[2] すべての変換機ネタOK[17] 変換機スレに誘導[18] 変換機スレへ誘導で決定です。
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BLAZBLUE Portable(ブレイブルー ポータブル) BLAZBLUE Portable(ブレイブルー ポータブル)ID+ゲーム名お金MAX 体力無限(1P) 体力無限(2P) 時間が止まる ID+ゲーム名 _S NPJH-50180 _G BlazBlue Portable お金MAX _C0 MONEY MAX _L 0x20403C94 0x00989680 体力無限(1P) _C0 (1P) HP inf. _L 0x603D846C 0x00000004 _L 0x00000002 0x0000079C _L 0x10000798 0x00000000 体力無限(2P) _C0 (2P) HP inf. _L 0x603D8470 0x00000004 _L 0x00000002 0x0000079C _L 0x10000798 0x00000000 時間が止まる _C0 Battle Time Stop _L 0xC008171C 0x00000000
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スーツ攻略[BLAZBLUE] ■No 2201 ラグナ・ザ・ブレイドエッジ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 550 78 86 72 30 2 0 2 1 強 2000 200 52 スーツ特殊能力 2##4##79 着替えルート ラグナ・ザ・ブレイドエッジの派生情報 ラグナ・ザ・ブレイドエッジ ━ラグナ・ザ・ブレイドエッジ(Unlimited)(No.2203) P=3000 名声=300 強 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ヘルズファング パンチ 武器 120 99 25 1 0 15 HP吸収 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 カーネイジシザー 最後の切り札(近物) 武器 180 99 100 10 0 15 HP吸収 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ブラックオンスロート 必殺の一撃 武器 250 99 180 20 0 20 「見せてやるよ、蒼の力を!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 ブラットカイン バーサクリング 装備 3 全体的に強化 備考: ■No 2201 ラグナ・ザ・ブレイドエッジ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 650 550 78 86 72 30 2 0 2 1 強 3000 300 60 スーツ特殊能力 2##4##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ヘルズファング パンチ 武器 120 99 25 1 0 15 HP吸収 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 カーネイジシザー 最後の切り札(近物) 武器 180 99 100 10 0 15 HP吸収 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ブラックオンスロート 必殺の一撃 武器 250 99 180 20 0 20 「見せてやるよ、蒼の力を!」 備考: ■No 2203 ジン・キサラギ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 525 500 70 100 100 28 2 0 2 0 強 2000 150 51 スーツ特殊能力 2##15##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 霧槍 突晶撃 チャージ 武器 120 99 40 10 0 30 「貴様は障害だ!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 氷連双 必殺剣 武器 120 99 40 5 0 20 牽制、凍結 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 凍牙氷刃 衝撃波 武器 150 99 80 10 10 50 命中判定増加 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 氷翔撃 ブリザーの魔道書 武器 95 99 20 3 25 60 魔法、凍結 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 煉獄氷夜 必殺の一撃 武器 220 99 180 20 15 45 「永遠に凍てつけ!」 備考: ■No 2204 ノエル・ヴァーミリオン HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 480 55 125 100 25 1 0 4 0 強 1800 100 45 スーツ特殊能力 2##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 弐式・ブルームトリガー パンチ 武器 120 99 25 1 0 20 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 拾壱式・オプティックバレル ハンドガン 武器 60 99 1 3 25 60 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 零銃・フェンリル バルカン砲 武器 160 6 1 13 15 50 「馬鹿は貴方です!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ヴァルキリーペイル 最後の切り札(近物) 武器 200 99 120 20 10 30 シールド無効 備考: ■No 2205 レイチェル・アルカード HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 450 650 62 70 120 25 1 -2 0 5 魔 2000 100 55 スーツ特殊能力 2##9##79 着替えルート レイチェル・アルカードの派生情報 レイチェル・アルカード ━レイチェル・アルカード(Unlimited)(No.2206) P=3000 名声=300 魔 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ソード・アイリス エルサンダーの魔道書 武器 100 99 20 10 30 60 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ゲオルグ13世 召喚獣 武器 120 99 30 5 10 30 麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 バーデン・バーデン・リリー 最後の切り札(中魔) 武器 180 99 100 10 30 60 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 クラウニッシュ・カレンデュラ 必殺の一撃 武器 250 99 180 20 25 40 「これで終焉よ」 備考: ■No 2206 レイチェル・アルカード(Unlimited) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 550 650 65 75 130 25 1 -2 0 5 魔 3000 300 60 スーツ特殊能力 2##9##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ソード・アイリス エルサンダーの魔道書 武器 100 99 40 10 20 80 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ゲオルグ13世 召喚獣 武器 120 99 30 5 10 30 麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 バーデン・バーデン・リリー 最後の切り札(中魔) 武器 180 99 100 10 30 60 魔法、麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 クラウニッシュ・カレンデュラ 必殺の一撃 武器 250 99 180 20 25 40 「これで終焉よ」 備考: ■No 2207 タオカカ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 410 420 40 145 85 28 2 -1 1 3 - 1500 100 40 スーツ特殊能力 -2##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ギッザギザ! 鉄の爪 武器 120 99 15 1 0 10 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 猫の人直伝・ヘキサエッジ ブラックキャット 武器 150 99 60 10 0 30 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 あたっくにゃんばーわん 最後の切り札(近物) 武器 200 99 120 10 0 25 「おまえはもう、死んでるニャス!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 ほぼ二匹になる! バーサクリング 装備 3 全体的に強化 備考: ■No 2208 テイガー HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 800 600 50 24 75 40 5 -4 4 -3 - 3000 75 46 スーツ特殊能力 79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ギガンティックテイガードライバー グラップル 武器 140 99 50 20 0 10 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 キングオブテイガー 必殺の一撃 武器 250 99 160 20 0 10 シールド無効 備考: ■No 2209 ライチ・フェイ・リン HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 420 40 90 80 25 2 -1 3 0 - 1800 75 42 スーツ特殊能力 -15##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 燕返し ロッド 武器 80 99 20 5 0 20 牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 三元脚 キック 武器 120 99 20 1 0 15 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 緑一色 ボルガノンの魔道書 武器 140 99 55 12 10 30 火傷 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 九蓮宝燈 必殺の一撃 武器 260 99 190 10 0 15 シールド無効 備考: ■No 2210 アラクネ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 450 470 40 85 80 27 -2 -2 0 5 強 1800 100 45 スーツ特殊能力 2##79##-47 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ゼロベクトル ヨツムンガンドの魔道書 武器 90 99 20 3 20 60 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 fインバース 魔導レーザー 武器 140 99 50 10 0 30 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 n無限大 最後の切り札(近物) 武器 200 99 120 20 0 20 「すべてここに還ればいいのに」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 獅子神忍法熱血最終奥義「究極萬駆」 必殺の一撃 武器 200 99 120 20 0 20 シールド無効 備考: ■No 2211 シシガミ・バング HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 580 480 85 95 70 40 4 -2 0 1 - 2000 80 48 スーツ特殊能力 4##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 獅子神忍法超奥義「萬駆活殺大噴火」 特殊格闘 武器 160 99 70 10 0 20 「この混沌とした世界に、正義の鉄槌を!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 真空烈風バング落とし シールド無効 武器 120 99 25 5 0 10 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 バング流手裏剣術 手裏剣 武器 90 99 12 3 15 40 「手裏剣スペシャル!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 獅子神忍法熱血最終奥義「究極萬駆」 必殺の一撃 武器 200 99 120 20 0 20 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 獅子神忍法究極奥義「萬駆風林火山」 バーサークリング 装備 3 全体的に強化 備考: ■No 2212 カルル・クローバー HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 500 35 75 120 20 3 -2 2 0 - 1800 100 41 スーツ特殊能力 -15##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 麗しのカンカータ バグナグ 武器 150 99 55 10 20 40 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 コン・フォーコ 召喚魔法 武器 100 99 30 10 0 30 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 デクス・エクス・マキナ 最後の切り札(中物) 武器 180 99 100 10 25 45 「厳粛にして下さい」 備考: ■No 2213 ハクメン HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 600 500 85 85 85 35 2 0 2 0 強 2500 100 60 スーツ特殊能力 79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 残鉄 必殺剣 武器 120 99 30 10 0 30 ^ 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 虚空陣 疾風 衝撃波 武器 170 99 85 10 5 30 「消えよ、悪夢よ!」 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 虚空陣奥義 悪滅 必殺の一撃 武器 250 99 170 10 0 20 「消えよ、悪夢よ!」 備考: ■No 2214 ν-No.13- HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 475 600 40 100 135 40 2 0 2 4 強 2000 250 56 スーツ特殊能力 2##9##79 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 スパイクチェイサー 投げナイフ 武器 80 25 1 2 25 55 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 カラミティソード 必殺剣 武器 150 10 1 12 20 40 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 レガシーエッジ マシンガン 武器 140 10 1 12 30 60 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 滅びの剣 最後の切り札(近物) 武器 200 99 130 10 20 35 第666拘束機関解放 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 アクトパルサー レッグリング 装備 10 速さ+20、移動力+10 備考:
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今日 - 昨日 - 総合 - 推薦作品:BLAZBLUE 媒体:ゲーム 粗筋:A.D.2199 Dec 一年の締め括り、街は新年への期待で活気づいていた。 そんな中、SS級の統制機構反逆者 して史上最高額の賞金首、「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」が第十三階層都市「カグツチ」に出現したという 情報が走り抜ける。その行動目的は『黒の獣(後述)』出現後に製錬された魔術を行使する力、「魔導書」を管理する ため組織され、荒廃した世界を1つにした「 世界虚空情報統制機構(統制機構)」という組織。 その統制機構の壊滅といわれている。 対象に懸けられた高額な賞金や彼の所有する絶対無比の力を持つ魔道書を狙い、様々な者達がここ 第十三階層都市「カグツチ」に集結する。 無論、その中には統制機構の放った刺客の姿もあった……。 ループorTPを起こす要因、状況(複数回答可): 幾度となく世界がループしており、ラグナ=ザ=ブラッドエッジとν-No.13-が窯で融合し「黒の獣」となって過去へ行き災厄をもたらす。 ジンも窯に飛びこみ、大戦前の過去に飛ばされる。レイチェル=アルカードとハクメン(≒ジン)はループを認識している。故にループ脱出のために行動している。 「傍観者」以外で初めて世界がループしている事に気付いた人物がココノエ。 物語の流れは 黒の獣による災厄→百年後の世界でカグツチに登場人物達が終結→黒の獣が過去に行き災厄をもたらす。の繰り返し。 共通特殊技能 空中移動:格闘ゲームをやったことの無い人の為に説明するが、なんと彼らには空中で真横に気を噴出し一度だけ方向転換する 技能があるのだ。縦横の概念しか存在しない格闘ゲームならいざ知らず文章の中で表現すると前後左右への動きが 可能となり、恐ろしいまでの機動力を発揮するだろう。 更に下方向に気を出す事で足場の無い場所でもう一段ジャンプすることができる。 またタオカカのように、上に3回横に2回跳べる例外もある。 コンボ:複数の技を受け身が取れないほど隙が無くなるように連続で打ち込んで攻撃する格闘ゲームでは普通の行為。 ただ基本的には 地上で攻撃→アッパーや剣での切り上げ等から相手を空中へ→自分もジャンプして空中でワンツー→ 更に足場もないのに空中でジャンプしてワンツー→空中で投げ技や大技に繋ぐ 空中戦になれてない人間にとってはかなり異様。 ネガティブペナルティ:一定時間相手に攻撃を当てなかったり、画面端にとどまっているなどの消極的な行動を取り続けると 赤いエフェクトがキャラクターの周囲に発生し、被ダメージが2倍になる効果が発生する。 人物によって耐性があり、この現象が起きにくい人物もいる。最も起きにくいのはν-No.13- +ストーリー関係については省略 黒き獣:突如出現したヤマタノオロチの様な獣。それまで人類も核兵器を使ってまで倒そうとしていたが 通用せず、あまりの強さに人類の滅亡が時間の問題かと思われたがハクメン含む六英雄によって滅ぼされる。 これらの戦争は「第一次魔道大戦(暗黒大戦)」と呼ばれる。 ハクメンは最初、一人立ち向かうが敗北。その後、仲間を集めることとなった。 魔素:黒き獣から出現した物質。少量の魔素は有効活用が可能だが、多量の魔素は生態系の変化させたり寿命を縮めたり してしまう為、人類は地上での生活が困難になり高山地帯に都市を作るようになった。 現在では、術式や魔操船の動力などに使用され、武器に組み込んだりする等、人々の生活に取り入れられている。 タオカカの爪には魔素が含まれている。蒼の魔道書(ラグナ=ザ=ブラッドエッジの右腕)は魔素の塊 である。ただし、魔素の耐性があるカカ族は地上で生活が可能。 術式:この世界では魔法はごく一部の者しか使えないという格の高い力であり。力関係は「魔法>魔術>術式」となっている。 黒き獣に対抗すべく生み出された魔術と科学を融合させた力。これにより人類は黒き獣を倒し、以後目覚ましい 発展を遂げる。術式を用いて製作された武器を「術式兵装」と呼び、魔術として行使する場合は「魔道書」が 必要となる。使用する際に魔素を必要とする。魔道書はアークエネミーや右腕等様々な形態を持つ。 bold(){個別特殊技能} アークエネミー:対黒き獣用に精錬された兵器。事象兵器とも呼ばれる。術式適正が非常に高いごく一部のものしか使えない。い。 更にアークエネミーが使用者を選ぶと言われている。また、使用者の精神に大きな負担をかける危険性もあり、 対価を払わなければならない。例えば使用者を支配して、堂々と会話しているケースもある。 製作者は六英雄のナインで、彼女の「人体精錬術」によって生み出された。材料は数百万という人間の魂。 全器合わせてなのか、一器ごとにそれだけ必要なのかは不明。第1次魔道大戦の時には十器のみ製作されたが。 その後の所在は不明とされている。 正確には、ナインが作り出した9器が暗黒大戦中に完成し、最後の一器であるムラクモはその後作られた。 キャラ解説へ メニューへ
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リアルアーケードPro.V3 隼 (PS3用)仕様 ワイヤレス リアルアーケードPro.V3 隼 (PS3用)仕様 ワイヤレス版のみの仕様 【Amazon.co.jp限定】リアルアーケードPro.V3 SA カスタム(PS3用)解説 【Amazon.co.jp限定】リアルアーケードPro.N3 SA(PS3用)解説●主な仕様 ●製品説明 ●スティックレバー・ボタン詳細 リアルアーケードPro.V3 SA リアルアーケードPro.V3 隼 (PS3用) リアルアーケードPro.V3 隼 (PS3用) 仕様 公式サイトの商品説明 「リアルアーケードPro」シリーズに最新ユニットの「隼レバー」「玄ボタン」を搭載した新モデル。「隼レバー」「玄ボタン」は、タイトー社(タイトーテック)にてアーケード筐体の業務用保守パーツとして採用。※平成26年1月15日現在 ◆最大15%の入力荷重カット。高速かつ正確な入力が可能な高性能スティックレバーユニット。◆従来のスティックレバーユニットと比較し、『隼(HAYABUSA)』は5~15%の入力荷重の軽減を行い、よりクイックな入力が可能となりました。 『隼(HAYABUSA)』ユニットは、ベース材質を一般的に使用されている「ナイロンプラスチック」から高い剛性を誇る「POM」を採用し、歪み・たわみの発生を抑えました。(従来のスティックレバーでは、レバーを倒しきった後にレバー全体に歪み・たわみが生じ、レバー入力、戻りに影響が出ていました。) 剛性の強化にともない、ニュートラルポジション(スティックレバーに触れない状態)における「ぐらつき」「がたつき」を、従来のスティックレバーから約40%カット。 ◆がたつきを最大60%カット。高い操作フィーリングを実現。◆従来のボタンユニットと比較し、『玄(KURO)』は幅広のボタン面でハウジングとの隙間を極限まで狭くし、30%~60%がたつきを軽減しました。 スイッチを押し切った場合に従来のボタンでは発生していた「ボタン戻り時の微妙なゆらぎ」を抑える剛性の高さを実現。正確なボタン操作が可能となりました。 ワイヤレス リアルアーケードPro.V3 隼 (PS3用) ワイヤレス リアルアーケードPro.V3 隼 (PS3用) 仕様 公式サイトの商品説明 「リアルアーケードPro」シリーズに最新ユニットの「隼レバー」「玄ボタン」を搭載した新モデル。「隼レバー」「玄ボタン」は、タイトー社(タイトーテック)にてアーケード筐体の業務用保守パーツとして採用。※平成26年1月15日現在 ◆最大15%の入力荷重カット。高速かつ正確な入力が可能な高性能スティックレバーユニット。◆従来のスティックレバーユニットと比較し、『隼(HAYABUSA)』は5~15%の入力荷重の軽減を行い、よりクイックな入力が可能となりました。 『隼(HAYABUSA)』ユニットは、ベース材質を一般的に使用されている「ナイロンプラスチック」から高い剛性を誇る「POM」を採用し、歪み・たわみの発生を抑えました。(従来のスティックレバーでは、レバーを倒しきった後にレバー全体に歪み・たわみが生じ、レバー入力、戻りに影響が出ていました。) 剛性の強化にともない、ニュートラルポジション(スティックレバーに触れない状態)における「ぐらつき」「がたつき」を、従来のスティックレバーから約40%カット。 ◆がたつきを最大60%カット。高い操作フィーリングを実現。◆従来のボタンユニットと比較し、『玄(KURO)』は幅広のボタン面でハウジングとの隙間を極限まで狭くし、30%~60%がたつきを軽減しました。 スイッチを押し切った場合に従来のボタンでは発生していた「ボタン戻り時の微妙なゆらぎ」を抑える剛性の高さを実現。正確なボタン操作が可能となりました。 ワイヤレス版のみの仕様 ◆Bluetooth無線接続+USB接続◆Bluetooth無線接続でレシーバー不要の自由なプレイスタイルを実現。 また、従来通りUSB接続(ワイヤード)でも操作可能で状況に合わせて2つの接続方法が選択可能。 ◆タイムラグ対策◆ワイヤレスの天敵である信号遅延、フレーム落ちを限りなく軽減した通信方法で、格闘ゲームにおいても有線と変わらないプレイを実現。 ◆バッテリー内蔵で乾電池不要◆リチウムポリマー充電池内蔵で乾電池を用意する必要がありません。 ◆PlayStation(R)3本体の起動可能◆本品のPSボタンによるPlayStation(R)3本体起動可能。(※Bluetooth無線接続時) 【Amazon.co.jp限定】リアルアーケードPro.V3 SA カスタム(PS3用) 【Amazon.co.jp限定】リアルアーケードPro.V3 SA カスタム(PS3用) 税込¥13,800 発売日:2012年12月20日 発売元:株式会社HORI 解説 スティックレバーとボタンの間隔を調整したオリジナル配置。ゆったりとしたスタイルでプレイができるようになりました。 天面のアーケードシートは表面印刷の剥がれないPET素材仕様です。 底面に滑り止めシートを装備、安定性向上効果と金属の冷感を和らげます。 [START]と[SELECT]の切替機能を搭載。ゲームプレイ中の誤入力を防ぎます。 [L3]/[R3]機能を[L1]/[L2]に割り振れるようになりました。特殊な割り当てなどのあるゲームで使いやすくなります。 アーケード筐体同一のスティックレバーとボタンを採用(三和電子株式会社製) 連射機能搭載(3段階:約5・12・20回/秒)、スティック機能切替スイッチ搭載(方向キー、左右スティックの機能を割り当てられます) 各部に三和電子株式会社の業務用パーツを使用。スティックレバー(方向キー):JLF-TP-8YT-SK [○][×][□][△][L1][L2][R1][R2]ボタン:OBSF-30 [START]ボタン:OBSF-24 【Amazon.co.jp限定】リアルアーケードPro.N3 SA(PS3用) 【Amazon.co.jp限定】リアルアーケードPro.N3 SA(PS3用) 販売価格:税込¥13,800 発売日:2012年12月6日 解説 ●主な仕様 全長:約430mm 奥行:約270mm 高さ:約120mm(スティックレバー含む) 質量:約2.9kg ケーブル長:約3m(背面収納可能。ワイヤレスではありません) ●製品説明 アーケード筐体同一スティックレバー・ボタンを使用(三和電子株式会社製)。 連射機能搭載(3段階:約5・12・20回/秒)。 ワイドボディーと約2.9Kgの質量が抜群の安定性を実現。 スティック機能切替スイッチ搭載(方向キー、左右スティックの機能を割り当てられます) ボタン配置切替機能搭載(START⇔SELECT、L1&L2⇔L3&R3ボタン) 操作中のスタートボタンの誤押しを防ぐ、スライド式ボタンカバー機能を搭載。 ●スティックレバー・ボタン詳細 「ノワール配置」であることに注意 スティックレバー(方向キー):JLF-TP-8YT-SK [○][×][□][△][L1][L2][R1][R2]ボタン:OBSF-30 [START]ボタン:OBSF-24 リアルアーケードPro.V3 SA リアルアーケードPro.V3 SA(PS3用) PS3専用各部に三和電子株式会社の業務用パーツを使用。(ゲーセン筐体準拠)スティックレバー(方向キー) JLF-TP-8YT-SK ○×□△L1L2R1R2ボタン OBSF-30 STARTボタン OBSF-24 安心のRAP系統その2。
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テクニカルタイプとは 詳細 関連事項 テクニカルタイプとは テクニカルタイプとは、BLAZBLUEにおける操作モードの種類のこと。スタイリッシュタイプ(ビギナーモード)と対になっている。 詳細 A、B、C、Dの4つのボタンを操作する。 BLAZBLUEにおける、全てのシステム・操作を使用することができる。 ボタン配置は「A配置(未作成)」(通称A落ち)と「B配置(未作成)」(通称D落ち)の2種類が存在する。配置に優劣はないので、自分がやりやすい方を選ぼう。 関連事項 スタイリッシュタイプ(ビギナーモード) 名前 コメント すべてのコメントを見る